27 d’agost 2008

Resident Evil 4 Wii Edition


Ja sé que direu que fa no sé quants anys que aquest joc ja ha sortit al mercat i que a on vaig a no jugar-lo fins ara, però mira, aquests dies m'ha picat per jugar-lo.

La veritat és que el vaig començar a jugar sense esperances de trobar un bon joc, però m'equivocava, i ara crec que es tracta d'un joc com cal, és més tant de bo molts dels jocs fossin com aquest.

Lo millor d'aquest joc és la tensió amb que et fa jugar... Si ma germana i mon cunyat només s'han passat hores senceres mirant-me com jugava!! i és que joders es pot pendre també com una pel·lícula i a sobre tens l'atractiu que veus partir d'allò més al jugador. I és que tota l'estona de joc la passes amb tensió: estàs tens perquè la munició no abunda, al contrari escaseja d'allò més, estàs tens perquè quan menys t'ho esperis t'apereixerà un bitxarraco que et farà suar d'allò més, perquè, ho recordo de bell nou: No tens munició per anar disparant a tort i a dret! Cada tret has d'apuntar amb precisió per no malgastar les bales o el que és pitjor les granades o cartutxos d'escopetes.

I és que encara que cada dos per quatre et trobis a un venedor ambulant, aquest no et ven munició, com a molt al trucar la capacitat de bales d'una arma, te la deixa plena al màxim (que al final, quan més escaseja la munició és d'agrair i molt)[això vol dir que si a la pistola hi caben 8 bales i en aquell moment la tens carregada només amb 2 bales i vas al venedor i la truques perquè hi càpiguen 12 bales, el venedor et deixa la pistola carregada amb 12 bales, és a dir, has guanyat (pagat) 10 bales].

Per altre banda els gràfics estan molt bé, i si es té en compte que són gràfics de GameCube, puc afirmar que estan de putíssima mare. A més la càmera segueix perfectament i mai hi ha problemes amb aquesta (cosa que no pots afirmar de la majoria de videojocs), en molts pocs casos et veus obligat a moure la càmera com a tal, ja que la majoria de cops el que vols és apuntar contra l'enemic, que per fer això apuntes i mous el punt de mira i pum! Però vull dir que mentres tu camines i explores la càmera no la toques per res.

En quant a l'argument, d'acord és molt americà, que si la filla del president dels EEUU i bla, bla... Potser aquest fet era el que em barrava a jugar a aquest joc, però mira,al cap i a la fi està prou bé i els ensurts i les sorpreses argumentals et fan continuar jugant. Fa molta referència al Resident Evil 2 (no cal ni dir que el Leon és el protagonista del RE2, com ho torna a ser ara al RE4) i clar si no l'has jugat et veus una mica perdut, però tampoc passa res, potser no et sorprens en algun moment en que es descobreix algun que altre personatge, però bé, l'argument es segueix igual.

Finalment el tema jugabilitat de la Wii, sí, es podria millorar, però quan ja portes jugant-hi una estoneta ja saps com va tot, t'hi acostumes i acabes pensant que si la jugabilitat fós més àgil potser perdria moments de tensió... I és que l'objectiu d'aquest joc és jugar tota l'estona patint de si surtirà un zombi gros o simplement n'apereixeran 10 de petits i tu que estàs sense munició... Realment jugant a aquest joc t'oblides de tot, no penses ni en quina hora és, ni en si has quedat a tal hora... desconnectes, i només estàs tu, el mando de la wii i un exèrcit de zombis que s'ho curren d'allò més per fer-te patir.

És un joc que si tingués temps per perdre (és a dir, estigués fent batxillerat o primer de carrera) el jugaria una i una altre vegada amb nivell difícil i professional... Però mira, ja em conformo amb nivell Normal, sense haber jugat el fàcil.

Com a curiositat, l'escena del joc està ambientada a Andalusia, cosa que fa que els zombis parlin en castellà (potser el fet de que entenguis perfectament el que diuen els zombis fa que estiguis més posat a dins de l'aventura) i a més la moneda del joc és la pesseta!! (i això que és un joc del 2005 per GC, de l'estiu del 2007 per a la Wii).

Aquest joc té versions de GameCube, Wii, PS2 i PC. Essent la versió de GC la que té menys extres.

LAN party a Girona

Joders què passa ara aquest any que no paro de veure que fan LAN parties per tot arreu, aquest cop toca per les terres de Girona, i la LAN Party es diu: volcànica, és molt petita però mola els videos que hi ha penjats, hi ha un concurs del freevial, que el video és llarg, però passes el rato mirant les preguntes que fan xD.

També a la web hi tenen conferències que potser poden interessar a més d'un... feu-hi un cop d'ull ;P

En fi, jo ja m'estic preparant per a les parties tant que ja tinc un servidor direct connect a casa per compartir arxius amb l'ordinador de mon germà que és el que està encès full time, així m'estalvio els mals de caps del NFS (que quan va bé, va de puta mare (una mica lent... clar lent en local vol dir a 4MB/s envès d'11MB/s), però quan es fa el tonto és un mal de cap dels grossos).

25 d’agost 2008

continue...

si continue sense interogant...

ja q avui tornu a treballar U_U aix... en fin.. hi ha moltes coses q explicar...

hi ha una nova maquina a la familia (comença per P i acava per S3)

s'han d'explicar coses de la meva intrusio a frança...

en fin... tornem a guanyar-se el menjar...

neioo... monta alguna cosa ja! i ens mantens ostres!....

en fin... se q amb un pal, i la meva força de voluntat podre portar la noia a la porta del castell, marxarem i menjarem melo! (era un melo? no,... era una sindria? )

en fin...

18 d’agost 2008

cine d'estiu....


wueno mes tard fare un resum (o no) de les meves rutes per frança... pero ara vull parlar de pelis...

fa uns dies vai anar a veure walle amb el darth semi i l'endema amb la utsu (si vai pagar 2 vegades) 3 si contem q el dartsemi va venir convidat :P... pero la peli esta moolt be, el walle es mooolt pero q mooolt mono.. i la historia recorda als "manga" clasics, de postapocacliptics amb plantes q salvaran el mon... i el walle es tan mooono...

- waaaaAAAAllly - eeee VAAA - Mo!. Mo.!

genial!


i per una altre vanda, avans d'ahir vai veure Batman, Dark Knight, simplement impresionant! aviam, jo tenia 1/2s espectatives amb aquesta peli, vull dir q m'esperava algu be, pero tampoc massa, i bufff em va encantar, es molt rollu una peli de "die hard" pero amb el batman, es llarga si, pero es q hi ha un moment q comences a estar en tensio i deus estar en tensio 1h 30min com a minim !!! realment em va agradar moltissim : D, totalment recomenable. El joker es el puto amo, pero de paso, i wueno el barman es el barman (es mi superheroe favorito, siempre esta quanto mas lo necesito, i digo bAAAArmaaan otra copita mas!... )

en fin recomenada 100% :D darthsemi q en penses?

(algun dia.. algun dia...)


14 d’agost 2008

Festa major

A partir de demà comença la festa major a Sant Quentin of Mordor, però aquesta nit ja comença amb el correbars.

La novetat d'aquest any és el ball de'n Serrallonga que el dissabte a la tarda farà la seva primera sortida junt amb els altres balls folklòrics dels poble.

Així que aquests quatre o cinc o sis dies estaré molt enfeinat (estressat, fins els ous de tot plegat i mort de son: espero que l'últim dia ja me'l pugui passar dormint) com per postejar alguna cosa, però vosaltres sempre podeu venir per aquí i gaudir de la Festa Major ;)

09 d’agost 2008

el aburrimiento

doncs aixo que no us penseu que e tingut un atac de inspiracio es que tava avurrit...



aki un manec...



i aki el sable de luz...

pigel anda que li diras al teu millor amic "ei, que me'n vaig de vacances a futuroscope"
o algu... tame es pot dir "me'n vaig de vacances a frança a no se quin poble i mo passare be"
si es que ten amigos pa esto, es que ja no ets com abans,ja no m'abraces tant i no diguem de les trucades... em tens abandonada...

records euskal 2008...(2)

ESPARTANOS!!!!

08 d’agost 2008

Vacaciones!!!...


doncs eso... un parell de setmanetes visistant els veiins, i visitant el parc del futuuuuurooooooooo



pos eso.. no se si podre estar molt conectat (d'aqui una setmana si :P) i recordeu, les noies de les playas contre mes lluny millor
femli una formula
B = br * do

on B--> bellesa (tb anomenant tiabuenorisme)
br --> bellesa real
* --> multiplicar
do --> distancia de l'observador en referencia al subjecte (femeni o masculi)
per tant a mes distancia la B aumenta...

nota1.- cal destacar que en distancies inferiors al pam, la bellesa pot ser que torni a augmentar, sent aixi tenint el subjecte a pocs milimetres, el subjecte pot experimentar un aument de B... amb el que podriem considerar que aixo nomes es compleix per a do mes grans que un pam (do > pam) on pam es Punt Apunt de Mosegar ( s'enten esta clar)

nota2.- com que en un principi mai estarem a menys de 2 metres de un subjecte (siguem realistes, a no ser q pasin pel nostre costat no sera aixi...) podem considerar la formula valida en tota la nostra vida

i de moment.. ja esta.. si no estic be.. u se...aviam q buscu una imatge mes per tancar i ale

Ara sí VIM: super power!

Doncs ja fa temps que la única pega que li trobava al vim, era quan volia fer un simple copy & paste, el vim automàticament feia un indent del text (li posava tabuladors perquè el text quedés segmentat).

I avui m'he dit, hi ha d'haver una manera d'evitar això, i sí:
En mode comanda [ESC] s'escriu: ":set paste" i ja està, ja podem enganxar el tros de text que tenim. Un cop haguem acabat, i per fer que el vim continui fent la segmentació del codi automàticament escrivim: ":set nopaste" i ja tornem està com abans ;)

En fi, com que dels lectors habituals, ningú fa servir el VI per res (només per beure), doncs certament, acabo d'escriure un post totalment inútil, però en fi... Per si se m'oblida, ja sabré a on trobar la solució.

07 d’agost 2008

experts-exchange


Doncs, sí moltes vegades quan busco informació sobre un tros de codi, el google em porta al forum de exeperts-exchange.com a on els primers anys era lliure i no passava res, però ja fa temps que el van fer de pagament, però el que no sabia jo era que igualment pots veure la informació que hi ha, simplement hi has d'accedir amb el Mozilla Firefox, i anar al peu de la pàgina a on hi ha totes les respostes... Aix... si ho hagués sabut m'haguera estalviat molts mals de cap en el seu temps...

En fi, ara ja ho sabeu, si el Google us porta cap allà sudeu dels missatges que diuen que per veure la solució t'has de registrar, tireu avall l'scroll i ja està.

Pels curiosos, estava mirant com encriptar missatges amb C i sí, sí, hi ha fins i tot 3 exemples!
http://www.experts-exchange.com/Programming/Languages/C/Q_20577122.html

La gent que hi posteja s'ho curra, perquè es veu que si el teu missatge és votat pel qui ha fet la pregunta (és a dir, has donat una resposta satisfactòria) et donen punts i es veu que això dóna prestigi i clar, la gent a respondre. Tinc companys que hi pengen trossos de pràctiques i sí sí, en qüestió de MINUTS ja comencen a venir les primeres respostes! [és una manera molt... restrera? pocavergonya? d'aprovar, però mira xD]

Estava programant i...


Goiteu a on hem d'anar l'any que ve!



Tenen la reòstia de videos, però la web és una mica pobra la veritat sigui dita.

Qui serà aquest friki?

Doncs au, estarem a l'espera que de que vagin surtin dates i tal i Pasqual.

Space invaders a la Euskal

Una de les activitats en que vaig participar a l'euskal:


wonderful papercraft

Doncs com diu el titol el mon de la papiroflexia es meravellos,on amb una mica d'imaginacio es pot arribar a fer cosplay...





aki tenim un tiu que s'ha fet el casco del masterchief ( halo)



tame es poden trobar coses d'starwars


i aki una que he fet jo es de la mascara de jim carrey


la mateixa amb unes modificacions...
esperu que us hagueu inspirat ,o no...

les fotos de l'euskal ja les penjare si macuerdo.

06 d’agost 2008

records euskal 2008...

doncs res 3/4 parts dels integrans de "l'expedicio a l'euskalparty 2008" surten pels puestos...

1 mini punto a qui els trobi..

1 pista >> http://ciroaltabas.typepad.com/el_blog_de_ciro/2008/07/retroeuskal.html

pd.- hi ha fotos sr darthsemi?(osease de les q vas fer?)

Aurora... futur posible...

doncs res navengant me trovant aixo.. son concpetes de coses q poden o no veure la llum...

http://adaptivepath.com/aurora/

realment i veii moltes idees del "compiz" pero wueno tot es posible...

realment crec q avui em dia el pas seguent, es la interaccio amb l'ordinador, es a dir com li donem ordres i el manem, i tot i q el telcat i ratoli suposo q encara el tindrem temps, poc a poc suposo q es niran inventant noves coses, q faran "l'experiencia" molt mes facil, comode... pantalles tactils, deteccio de moviments, pantalles q puguis moure i posar on vulguis...

en fin jo encara esperu el paper electronic... venga va!

pd.- no se si es poden fer enquestes pero si podeu respondre
"que voleu q inventin ja?" (coses relativament posibles)

05 d’agost 2008

Ragnarok online per la Nintendo DS


Doncs sí, ha estat enunciat que el 18 de Desembre al Japó surtirà la versió del Ragnarok online per a la Nintendo DS.

Desafortunadament no sembla que tingui les propietats dels jocs multijugadors massius, si no que simplement serà un RPG, que es podrà jugar a través de Wi-fi, però sembla que només serà per xarxa, no per internet...

04 d’agost 2008

El videojoc perfecte

No, no és que hagi trobat el videojoc perfecte (sovint es diu que la perfecció no existeix, clar hi ha tants punts de vista que és impossible agradar de manera perfecte a tots ells), és que m'estava preguntant com hauria de ser el videojoc perfecte i clar, m'he dit, fem-n'he un post. (aix... les vacances que no són vacances...) Així que el videojoc perfecte hauria de:

1- Ser de codi obert, sota una llicència com la GPL v3 o similars (BSD,...). Si fós així voldria dir que seria jugable des de Window$, MacO$ i Linux. [Tant sols s'hauria de compilar el codi font per a cadascun d'aquests sistemes].

2- Ser un Massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs), en el que el món es dividís segons l'idioma. És a dir, crear diferents universos paral·lels, on en cada univers es parli un idioma, així hi hauria l'univers eng, spa, jap, cat... On en cada un d'ells hi hauria l'idioma "oficial", tot i que serien totalment lliures de parlar l'idioma que volguéssin clar, tant sols és una mesura orientativa pels jugadors.
Així que si un tria moure's a l'univers de parla anglesa, es trobarà només amb els usuaris que hagi escollit aquesta parla, òbviament, a dins del joc, hi hauria d'haver una manera per moure't d'un univers a un altre sense cap problema [el problema seria potser de l'usuari, doncs la gent que hi ha en un univers és diferent a la que hi ha a l'altre, vindria a ser com els servidors de l'IRC, que si estaves al irc-hispano no veies la gent que estava al DalNET].

3- No tenir punts d'experiència, doncs quan en un joc mmorpg hi poses punts d'experiència s'està separant els usuaris que tenen més punts dels que tenen menys. Doncs els febles no poden lluitar amb/contra els forts. Com a molt hi hauria d'haver un conjunt de màgies o habilitats a aprendre, però que tampoc hi hagués molta diferència entre qui tingui aquestes màgies i qui no.

4- Tenir moltes submissions, que encara que fossin per un sol jugador, per exemple posar les típiques masmorres del Zelda, i que si per exemple, es consideren per un sol jugador, quan un jugador entra, juga ell sol, en local (no per la xarxa). També podria ser per parelles o per grups de 20 persones. O òbviament, per tant com volguéssin (dependria del tipus de massmorra). Dependria del tipus de masmorra.

5- Ser molt dinàmic, més com un joc d'aventures que no pas el ja sistema clàssic dels MMORPG: clicar i atacar... hauria d'haver-hi moviments especials rotllo Street Fighter...

6- D'haver-hi arena's, llocs a on es fessin tornejos per lluitar contra altres jugadors o altres equips de jugadors.

7- Els monstres no haurien de ser trivials de matar, haurien de tenir la seva feina, com els del Shadow of Colossus, res d'atacar al bitxo i ja fer-li mal, per matar el bitxo te les hauries de pensar totes i després actuar. Clar, que també seria bo posar bitxos tontos, que d'una patada ja els tens morts, però què passaria si vinguessin 100 bitxos d'aquests? També la barra d'energia no hauria de ser molt generosa, hauria de ser realista, tampoc dir que al més mínim espasot ja estiguessis mort, però sí que òbviament, una persona ho tindria difícil per sobreviure o almenys per continuar corrents després de 3 talls d'espasa ;P

8- Tenir una interacció total amb el mapa, si algú vol plantar un arbre que el planti i que aquest vagi creixent, si algú vol tallar un arbre que el talli, però que sàpiga que tardarà molt en tornar a créixer [es podria fer que hi haguessin objectes intocables per tal de que els usuaris no ho esgarressin tot i.e. no convertissin els boscos en deserts].

9- Tenir xat de veu.

10- Tenir totes aquelles pijades típiques d'aquests jocs: tot tipus de barrets, collars, capes, màsqueres... Que cadascuna costés el que costés (potser matar un monstre enorme tot sol, o reunir mil i un objectes...).

11- Poder-hi jugar amb el mando de la Wii, però que no fós necessari tampoc.

12- Tot i que seria una paranoia: que els bitxos es reproduíssin seguint les lleis de la natura... Clar que així es podrien extingir les espècies si els usuaris no paren de matar bitxos... mmm... també podries trobar bitxos follant a mitja partida... mmm...

Però clar, tot això és molt maco però porta molta feina i si a sobre és amb codi obert, doncs és quasi segur que cap empresa programaria això. Per fer uns quants calerons es podria posar publicitat a dins del joc i també hi podrien haver-hi alguns objectes que s'haguessin de pagar amb diners reals, tot i que serien objectes que no fossin estrictament necessaris, com ara una mascota (el típic dragonet que et segueix), ja hi ha jocs que ho tenen implementat com el Silkroad-online, tot i que aquest, per no tenir, no deixa ni accedir a la seva web a no ser que t'hi connectis des de l'Internet Explorer U¬¬.

Doncs ja ho veieu aquests són els punts que jo tindria en compte a l'hora de fer un bon joc MMORPG, suggerències, més punts a tenir en compte... ho podeu afegir com a comentari, i després ja ho afegiria com un altre punt.

Okami


Ja fa temps que ho volia postejar però mira fins ara no m'ha vingut en cara ;P

Okami és un joc de rol, possiblement el que el seu jugar recordi més a un Zelda sense ser un Zelda, d'acord no té un gran nombre d'eines per a fer servir (tot i qeu tindrem un pinzell amb el que podrem pintar qualsevol cosa: podrem fer talls, invocar una brisa, fer que alguns objectes tornin al seu estat anterior, que un arbre floreixi de cop i volta...), però sí que quan explores el món és molt similar a com es fa al món del Zelda: tu ets lliure d'anar a on et roti, buscant tresors, ajudant a gent que es perd o ha perdut alguna cosa o fins que trobes algun lloc que s'ha de fer alguna cosa per poder continuar avançant.

Okami, té la màgia que és totalment made in Japan, i a sobre et fa un esbós de la mitoligia japonesa i de la seva cultura. La història explica una espècie de llegenda de Sant Jordi: drac dolent arriba al poble, drac dolent es vol menjar noia maca, salvador (no, no és un príncep :P) rescata noia (amb l'ajuda d'un llop blanc) empresonant el drac. 100 anys després algú alliebera el drac dolent i au, la mateixa deesa del Sol: Amaterasu, s'encarna en un llop blanc i a salvar Nippon (Japó).[nosaltres, òbviament, serem el llop blanc amb poders divins ^^].

La història és molt maca, és un conte típic per a nens petits, però amb molts tocs d'humor. La música és d'allò més ambiental japonesa i la jugabilitat ja us he dit que es comparable a la del mateix Zelda. I si jugueu la versió de la Wii és el no va més. [hi ha la versió PS2 que va sortir fa molt i la versió Wii que ha sortit fa poc: fa un o dos mesos].

Els gràfics com veieu, són totalment Shell-shading, juguen molt amb els colors, quan estàs en un lloc a on no corres perill sempre hi ha colors molt vius i en canvi, quan entres en zones perilloses tot adquiereix una tonalitat més fosca. Val és un detall que dius dah! però mira, està ben portat.

I res, només us queda provar-lo. És un joc que si us agrada entra directament al vostre ranking. Però també és un joc que té un rere fons un pèl obscur, més que res la versió Wii, ja que no ha estat portat a la Wii pels mateixos desenvolupadors del joc original per a la PS2, ja que l'equip original va marxar de Capcom (tots els estudis i personalitats importants foten el camp de Capcom: El creador de l'Street Fighter, el del Resident Evil i ara els del Viewtiful Joe i Okami), el joc ha estat porta a la Wii per uns altres i als crèdits apareix la gent de l'estudi que ha fet l'adaptació de la Wii i no la gent que ha fet el joc original... Una falta de respecte total. Amb tot el joc de la Wii és exactament igual que al de la PS2 (exceptuant la jugabilitat amb el Wii-mote, of course).

En fi, esperem que el seu creador Atsushi Inaba (creador de Viewtiful Joe) i la seva nova empresa (a on també hi ha el creador de Resident Evil, Shinji Mikami): Platinum Games, tinguin més sort anant per lliure i que ens continuint deleitant amb jocs originals que surten de la resta de jocs haguts i per haver.

01 d’agost 2008

Digues MS-DOG envès de MS-DOS

Aquí els motius del canvi de nom.

Especial Euskal Encounter 16: abducting freak species


Ja veig que em deixen per a mi la feina més difícil, així que res, som-hi:

Com tots sabeu, la Euskal Encounter és una trobada super-mega-freaki que consisteix en simplement agafar el teu ordinador i uns calçotets i anar-te'n a Bilbao, més concretament al B!E!C!

Aquest any disposàvem de 10Gbps de connexió a internet (si amb Telefonica teniu contractats 3Mbps, l'Euskal disposa de 10000Mbps) [mentres el jefe de I+D de telefónica va dient que amb 1 Mbps els usuaris d'Internet ja en tenim prou...U¬¬(això ho diu a conferències que es fan a la FIB-UPC de tant en tant][Recordar que a la Campus party de València, presumien que tenien 7,5Gbps... i allà són 7000 persones i no 4000 com a l'Euskal!], peeero la gràcia no és connectar-se a Internet, si no connectar-se a la intranet, és a dir, que ens connectem entre tots els assistents, sense necessitat de connectar-nos a l'exterior (internet)) a una velocitat de 1Gbps, a aquesta velocitat la targeta de xarxa provoca tantes interrupcions al sistema operatiu que poca cosa més pots fer si estàs aprofitant tot l'ample de banda!

M'he permès el luxe de trobar algunes crítiques a la Campus Party de Val¡ència, que m'han fet passar les ganes d'anar-hi mai, aquí ho podeu llegir.

En fi, i què hi havia aquest any? moltes més noies (l'any que ve pot ser la re-òstia!), més activitats(El frikitest se'n va dur la palma), més concursos (El de retro-euskal amb els space invaders va ser la reòstia [no trobo el video U_U]), vam fer més sortides per Bilbao que era una cosa que feia tres anys que demanava a crits!, tinc un futimer de pelis i 100 futimers més de llibres (joders els haig de convertir de doc a pdf...haig de fer un script que si no...), va faltar un joc sèrio per jugar on-line u_u, que ens toqués algo amb allò dels globus i que les frikis que van allà estiguessin solteres... si és que tot va en contra meu.

Aquest any, personalment, ha estat el millor: m'ho he passat teta, potser m'ha faltat apuntar-me al concurs de programació, però a llavors, potser ja no haguera estat la meva millor euskal, o si? en fi, ja ho provaré l'any que ve :P

També és una llàstima que un cop acaba i visites els fòrums... descobreixes que s'han fet cosses que no t'has adonat de que realment s'han fet. Si ho arribo a saber m'hi haguera apuntat: Les retrolimpiades



Sense oblidar que uns gamberros van tenir un projector apuntant al sostre amb una peli porno...

Aix... en fi, actualitzem el compte enrere per l'any vinent?

Podem anar a la Lleida LAN Party també? i a la Vilanet too? i anem fent així... anar voltant pels móns de Déu amb l'ordinador sota l'espatlla i uns calçotets de recanvi ;P

I per la propera Euskal? Ja està fent propostes! i mireu quin grup volen portar per a que faci els concerts: aquests japos frikis que fan música de 8 bits! Spiegel, la discografia ja!
[UPDATED]:
Per si voleu veure les escenes que s'han anat presentant a l'euskal aquest any, podeu descarregar-vos els videos des d'aquest enllaç. També podeu descarregar-vos les escenes d'anys anteriors.

Se m'està passant pel cap presentar una escena 3D per l'any que ve... joders els premis bé que valen la pena ;)